PT - BR
Sou Motion Designer desde 2015, com foco em animação para interfaces e personagens. Ao longo da minha trajetória, venho explorando o movimento como ferramenta estratégica, não apenas como estética, mas como recurso funcional para melhorar experiências digitais e fortalecer narrativas visuais.
No campo de UI Motion, trabalho criando microinterações, transições e sistemas de animação que tornam produtos mais intuitivos, fluidos e memoráveis. Acredito que o motion, quando bem aplicado, orienta o usuário, comunica hierarquia e agrega valor real à experiência.
Na animação de personagens, busco personalidade, ritmo e intenção em cada movimento. Minha abordagem combina princípios clássicos de animação com soluções contemporâneas, garantindo expressividade sem perder clareza.
Com quase uma década de experiência, sigo estudando, refinando processos e acompanhando a evolução do design e da tecnologia. Meu objetivo é criar animações que não apenas chamem atenção, mas que façam sentido.
EN - US
I have been working as a Motion Designer since 2015, specializing in interface and character animation. Throughout my career, I’ve explored motion as a strategic tool, not just as a visual enhancement, but as a functional element that improves digital experiences and strengthens visual storytelling.
In UI Motion, I design microinteractions, transitions, and animation systems that make products more intuitive, fluid, and engaging. I believe well-crafted motion guides users, communicates hierarchy, and adds real value to the overall experience.
When it comes to character animation, I focus on personality, timing, and intention in every movement. My approach blends classical animation principles with contemporary solutions, ensuring expressiveness without sacrificing clarity.
With nearly a decade of experience, I continue to study, refine my process, and stay aligned with the evolution of design and technology. My goal is to create animations that don’t just stand out — but truly make sense.